文明6风云变幻DLC风云变幻试玩评测 购买建议一览

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文明6风云变幻DLC风云变幻试玩评测 购买建议一览
《文明6风云变幻》发售以后很多小伙伴都纷纷购入了这个新DLC,作为文明6的第二部资料片,不少玩家都对这些新内容是否值得购买有疑问。下面就为大家带来DLC风云变幻试玩评测及购买建议,一起来看看。 DLC风云变幻试玩评测及购买建议 简单总结一下这部资料片,好玩、有趣、缺乏诚意且价格昂贵。 总分:18/30 容量:10/10 玩法:6/10 诚意:2/10 首先是10/10的容量部分:这次风云变幻资料片在内容上无可挑剔,大量的新文明、领袖和奇观毫无疑问对得起它的制作周期。显然制作组是明白了,文明作为一款种田游戏所需要的是大量的内容以及由这些内容所滋生的可能性。我相信,随着硬性内容的不断扩充,6代的重玩价值也会越来越向5代逼近并在不久的将来将其超越。毫无疑问,风云变幻在内容扩充上是一部非常成功的资料片,也让老玩家看到了6代再次辉煌的希望。 其次是6/10的玩法部分:目前结合天候、新外交和新资源系统,玩家小尺度操作的灵活性大幅度提升。不过遗憾的是,这些小尺度操作灵活性的提升依然很难让玩家的核心游戏方法有所改进。往好了说,这些提升增加了游戏的趣味性,为各种流派都提供了一定的便利。但往坏了说,这些玩法确实也加重了玩家的重复操作,因为如果你忽略这些细节,你就会被注重这些细节的对手所打败。总的来说,玩法上的改变很有创意但也很可惜,增加了彩头但并没有在实质上对游戏体验做出太大改变。 最后是2/10的诚意部分:在此声明,此评测的撰写日期为2018年2月14日,接下来所谈到的内容可能会在日后得到修复,但也有一些永远无法修复的内容存在,请各位读者酌情参考: 第一点,新机制的测试明显不足。举个最明显的例子,就是北美洲的沙海和北非的沙漠里居然可以刮起暴风雪。而且经过我几局加速游戏的测试发现,灾害所造成的数值影响与游戏速度严重不匹配,而随机地图中沙漠暴风雪和海上沙尘暴的情况也有所增加。除此之外,也显然忘记了生成气候时设置随机加权,所以导致气候发生是真·随机,要么过多要么过少。 第二点,新机制的设计缺陷。这次换个例子,如果你是一个在孤岛上种田直到公元元年的文明,即便你没有遇到过任何其它文明,但依然可以和一群看不见摸不着的世界代表们举行世界大会。其次,世界大会的成立机制十分微妙,貌似是某一个文明遇到了一定数量的其它文明即可发起。这就导致经常在公元前,三两个文明相遇,结果一些与世隔绝的文明也被迫拉来开会。如此一类的设计虽然并不会严重破坏游戏体验,但是却极为严重的破坏了代入感,让游戏基本谐星化。 第三点,哄骗豪华版用户。对比历代文明,我们可以发现6代的dlc尤其的多,而免费更新内容的占比却少得可怜,我们来梳理一下这个事件。在最早的豪华版欺诈之后,2K承诺了所有豪华版用户将得到免费的后续dlc,而豪华版用户确实也因此免费获得了不少的dlc。然而,如果我们对比5代的更新历史看来,就可以发现5代在发行2年内,光是免费更新容量就已经超过了6代目前的dlc容量。因此,不少玩家强烈怀疑2K只是为了一时平息民愤,而将原本可能计划于免费更新的内容以收费转白送的方式补偿给了豪华版用户。我作为一个豪华版用户,其实对此还是可以接受的,毕竟我能玩到好游戏就行。但直到风云变幻这一步我才回过神来,合着资料片不算dlc,豪华版玩家依然需要独立购买资料片。总而言之,经历过这两次资料片之后,我应该是再也不会原价购买任何资料片了,2K的吃相和公关着实令人失望。 那么该吹的吹完了,该骂的也骂完了,是时候总结一下推荐程度了: 总的来说,我并不推荐各位玩家原价购买本资料片。虽然它内容量大,但就像一个虚胖的巨汉一样,柔弱的机制完全无法将大内容的优势发挥出来。再加上2K玩弄玩家心理的手段,即便这次资料片物有所值,我也依然希望大家等到打折再购买,不要像我一样冲动消费,要用行动对2K进行抗议。最后,千言万语化作一句理性消费,祝大家节日快乐。 以上就是本资料片的具体体验和购买建议了,喜欢的小伙伴请酌情考虑。

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